
本作结局不是只看“好感%”,而是有周末硬门槛:友好选择次数 + 杂谈累计次数。没达标就会被强制送进结局(Dead / Bitter)。 友好度/好感度:二选一选上面(友好)或感想选正向会加分;选下面(否定)或感想选负向会扣分。 雑談(ざつだん)累计:通过「対話 / 話題 / 相談」等进行的聊天次数累计,用于周末门槛判定。 感想(かんそう):像“牙是……”这种印象评价按钮。 対話:随机聊天;話題:选择话题聊天;相談:商量/咨询话题栏,序盘建议用。
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